Tam Cúc Kỳ Khê

Student Name/ Tên Sinh Viên

Phạm Châu Thanh Vân

Phan Quỳnh Như


Tam Cúc Kỳ Khê is an immersive gaming experience that revives the traditional Vietnamese card game Tam Cúc through the lens of anemoia - a nostalgia for a past never personally lived. Rather than redesigning the deck itself, the project preserves the game’s cultural roots by presenting it within a contemporary kit that interweaves folklore, ritual, and modern technology. 


To evoke anemoia, the experience constructs a distinct Tam Cúc world with a clear narrative framework and defined characters. Players are guided emotionally through layered sensory cues - visual, auditory, and performative - allowing them to fully immerse themselves in the atmosphere of the world being staged. In doing so, the project prioritizes emotional resonance, enabling players to feel a past rather than simply observe it.


Players embody one of four Thị character (Ladies), engaging in a strategic battle of wit narrated by Bụt. Beyond conventional gameplay, the experience introduces gossip-based interaction mechanics, encouraging social banter and communal storytelling inspired by everyday Vietnamese play culture.


Each session culminates in a personalized animation, revealed through a Pepper’s Ghost hologram box, which translates the player’s decisions and strategies into a bespoke visual outcome. Through this process, Tam Cúc Kỳ Khê transforms cultural heritage into a lived, intimate experience - one that lingers.

Tam Cúc Kỳ Khê là một trải nghiệm trò chơi nhập vai, tái hiện trò chơi bài truyền thống Việt Nam Tam Cúc thông qua lăng kính của anemoia – cảm giác hoài niệm về một quá khứ mà bản thân chưa từng trải nghiệm. Thay vì thiết kế lại bộ bài, dự án giữ gìn các giá trị văn hóa cốt lõi của trò chơi bằng cách đặt nó trong một bộ công cụ trải nghiệm đương đại, nơi văn hóa dân gian, nghi lễ và công nghệ hiện đại được đan xen.


Trải nghiệm xây dựng một thế giới Tam Cúc riêng biệt với hệ thống cốt truyện rõ ràng và các nhân vật được định hình cụ thể. Người chơi được dẫn dắt về mặt cảm xúc thông qua nhiều lớp tín hiệu cảm quan – thị giác, thính giác và trình diễn – giúp họ hoàn toàn đắm chìm trong bầu không khí của thế giới được dàn dựng. Qua đó, dự án ưu tiên sự cộng hưởng cảm xúc, giúp người chơi cảm nhận một quá khứ thay vì chỉ quan sát nó.


Người chơi hóa thân thành một trong bốn nhân vật Thị (các nàng), tham gia vào cuộc đấu trí chiến lược dưới sự dẫn chuyện của Bụt. Bên cạnh lối chơi truyền thống, trải nghiệm còn đưa vào cơ chế tương tác dựa trên “tám chuyện”, khuyến khích sự đối đáp xã hội và kể chuyện cộng đồng, lấy cảm hứng từ văn hóa chơi dân gian hằng ngày của người Việt.


Mỗi phiên chơi kết thúc bằng một đoạn hoạt hình cá nhân hóa, được trình chiếu thông qua hộp hologram sử dụng hiệu ứng Pepper’s Ghost. Hệ thống này chuyển hóa những lựa chọn và chiến lược của người chơi thành một kết quả thị giác được thiết kế riêng. Thông qua quá trình đó, Tam Cúc Kỳ Khê biến di sản văn hóa thành một trải nghiệm sống động, mang tính cá nhân sâu sắc – một trải nghiệm còn đọng lại.

Read More

By RMIT Vietnam June 3, 2026
Capstone Studio 2
By RMIT Vietnam September 20, 2025
Design Studies | Capstone Studio 2
By RMIT Vietnam January 13, 2025
Capstone Studio 1
By RMIT Vietnam January 13, 2025
Capstone Studio 1
Show More