Obscured Lineage: Interactive Storytelling
Student Name/ Tên Sinh Viên
Võ Minh Huy
Obscured Lineage is a visual novel project fueled by my passion for psychological horror and captivating narratives.
This solo project is an opportunity for me to implement the characters I created during my
childhood, encompassing the narrative development, character design concepts, and a unique user interface inspired by classic horror RPGs.
Working process:
1. How it started: The project began with a clear hook: “A novelist returns to the orphanage”. However, building a compelling plot proved challenging. Although initial story ideas emerged quickly, fleshing them out and ensuring a believable narrative within the 18th-century setting took additional time.
To achieve narrative depth, I explored the potential impact of Celestia's profession as a novelist. The 18th century's widespread use of pharmaceuticals and hallucinogenic mushrooms became a perfect element, blurring the lines between reality and Celestia's perception. Further intrigue
was injected through magical paranormal events recounted by her childhood friends, potentially distorting her memories and beliefs.
2. AI-Powered Visions: The next step was bringing the characters of Obscured Lineage to life. Thanks to technology, I was given the ability to utilize AI to generate visuals based on my original concepts for Celestia and other key characters, guided by my detailed prompts. These creations provided a solid foundation for further development.
3. UI: The user interface for Obscured Lineage draws inspiration from What Remains of Edith Finch and classic horror RPGs like Mad Father, The Witch House, and IB, these are games that ignited my childhood gaming passion. Instead of a boring text box, dialogue and narrative elements appear as floating text as the player navigates the haunting halls of St.Augustine's. This immersive approach allows the player to actively engage with the environment and become part of the unfolding mystery.
4. Presentation: Although the assignment only requires a narrative document, I've chosen to create a more engaging experience by showcasing Obscured Lineage through a “theme-matching” slideshow presentation.
Obscured Lineage là một dự án tiểu thuyết trực quan được thúc đẩy bởi niềm đam mê của tôi đối với kinh dị tâm lý và những câu chuyện hấp dẫn.
Dự án solo này là cơ hội để tôi thực hiện các nhân vật mà tôi đã tạo ra trong quá trình
thời thơ ấu, bao gồm sự phát triển câu chuyện, khái niệm thiết kế nhân vật và giao diện người dùng độc đáo lấy cảm hứng từ các game nhập vai kinh dị cổ điển.
Quá trình làm việc:
1. Bắt đầu như thế nào: Dự án bắt đầu với một câu chuyện rõ ràng: "Một tiểu thuyết gia trở lại trại trẻ mồ côi". Tuy nhiên, việc xây dựng một cốt truyện hấp dẫn rất khó khăn. Mặc dù những ý tưởng câu chuyện ban đầu xuất hiện nhanh chóng, việc phát triển câu chuyện đáng tin cậy trong bối cảnh thế kỷ 18 cần rất nhiều thời gian. Để đạt được chiều sâu tường thuật, tôi đã khám phá tác động tiềm tàng của nghề tiểu thuyết gia của Celestia. Việc sử dụng rộng rãi dược phẩm và nấm gây ảo giác trong thế kỷ 18 đã trở thành một yếu tố hoàn hảo, làm mờ ranh giới giữa thực tế và nhận thức của Celestia. Các sự kiện huyền bí kỳ diệu được kể lại bởi những người bạn thời thơ ấu của cô cũng góp phần bóp méo ký ức và niềm tin của cô.
2. Sụ hỗ trợ bởi AI: Bước tiếp theo là thiết kế các các nhân vật của Obscured Lineage . Nhờ công nghệ, tôi đã được cung cấp khả năng sử dụng AI để tạo ra hình ảnh dựa trên các khái niệm ban đầu của tôi cho Celestia và các nhân vật quan trọng khác.
3. Giao diện người dùng: Giao diện người dùng cho Obscured Lineage lấy cảm hứng từ What Remains of Edith Finch và các game nhập vai kinh dị cổ điển như Mad Father, The Witch House và IB, đây là những trò chơi đã thắp lên niềm đam mê chơi game thời thơ ấu của tôi. Thay vì văn bản và tường thuật nhàm chán, đối thoại xuất hiện dưới dạng văn bản nổi khi người chơi điều hướng, cách tiếp cận nhập vai này cho phép người chơi tích cực tham gia vào môi trường và trở thành một phần của bí ẩn đang diễn ra.
4. Trình bày: Mặc dù bài tập chỉ yêu cầu một tài liệu tường thuật, nhưng tôi đã chọn tạo ra trải nghiệm hấp dẫn hơn bằng cách giới thiệu Obscured Lineage thông qua một bản trình bày trình chiếu "phù hợp với chủ đề".
Read More