Student Name/ Tên Sinh Viên
Cao Uyên Thảo
Ngô Trường Giang
Hồ Đắc Khoa
Đặng Khoa
Trần Nguyễn Thành Long
Rule Book
Design &
Physical Assets
Read More
Show More
Cao Uyên Thảo
Ngô Trường Giang
Hồ Đắc Khoa
Đặng Khoa
Trần Nguyễn Thành Long
Ve Binh Xanh ( or Green Guardians) is a board game that involves players taking on the role of volunteers. Their objective is to prevent pollution-related issues by completing tasks in various districts of Saigon.
1. Ideas: We brainstormed ideas while playing other board games. During this process, we also became aware of the long-standing issue of pollution in Ho Chi Minh City. Therefore, we combined the two and created a game to raise awareness about the issue of littering and educate people about the importance of cleaning the environment.
2. Mechanics: We created simple mechanics for the game: collect tokens, turn them in for points, draw cards for advantages or to cause chaos, and use the map against other players.
3. Prototype: Game prototype helped us expand our ideas, resulting in new mechanics such as bonus points and event cards.
4. Assets: We selected color palettes that matched the game's theme and designed cartoonish-style cards. After completion, we printed the cards and components.
5. Playtest days: We had some important days where we received a lot of feedback on our game. While some aspects of the game were complimented, some parts were criticized. We took note of the feedback and tried to fix the issues so that the game could provide more enjoyable experiences.
Vệ Binh Xanh (hay Green Guardians) là một board game trong đó người chơi đảm nhận vai trò của các tình nguyện viên. Mục tiêu của họ là ngăn chặn các vấn đề liên quan đến ô nhiễm bằng cách hoàn thành các nhiệm vụ ở các quận khác nhau xuyên suốt Sài Gòn.
1. Ý tưởng: Ý tưởng được nhóm hình thành thông qua quá trình chơi thử đa dạng các trò chơi board game. Trong quá trình này, chúng tôi cũng tìm hiểu và nhận thức được vấn đề ô nhiễm lâu dài hiện nay đang tồn tại ở thành phố Hồ Chí Minh. Do đó, chúng tôi đã kết hợp cả hai và tạo ra một trò chơi nhằm nâng cao nhận thức về vấn đề xả rác và giáo dục mọi người về tầm quan trọng của việc làm sạch môi trường.
2. Cơ chế: Chúng tôi đã tạo ra các cơ chế đơn giản cho trò chơi: thu thập mã thông báo, biến chúng thành điểm, rút thẻ để có lợi thế hoặc gây hỗn loạn và sử dụng bản đồ chống lại những người chơi khác.
3. Nguyên mẫu: Nguyên mẫu trò chơi đã giúp chúng tôi mở rộng ý tưởng của mình, dẫn đến các cơ chế mới như điểm thưởng và thẻ sự kiện.
4. Tài sản: Chúng tôi đã chọn bảng màu phù hợp với chủ đề của trò chơi và thiết kế các thẻ theo phong cách hoạt hình. Sau khi hoàn thành, chúng tôi đã in các thẻ và các thành phần của trò chơi.
5. Thử nghiệm trò chơi: Chúng tôi đã tổ chức ngày chơi thử nghiệm và thông qua đó thu thập được rất nhiều phản hồi về trò chơi. Trong khi một số khía cạnh của trò chơi được khen ngợi, một số phần đã chỉ ra những thiếu sót hiện có. Chúng tôi đã ghi nhận phản hồi và cố gắng khắc phục các vấn đề tồn động để trò chơi có thể mang lại trải nghiệm thú vị hơn.
Rule Book
Design &
Physical Assets
Design Assets
Physical Assets
Physical Assets
Physical Assets
Read More