A Night in Meowton

Student Name/ Tên Sinh Viên

Nguyễn Thành Đạt


A Night in Meowton revolves around Dave, a young, talented skater who wishes to go pro, but his circumstances have forced him into criminal activities to make a living while also taking care of his sick mother. Expelled from school for fighting; lost his father to gang violence; his brother dropped out of college due to debt – Dave now relies on selling illegal catnips to afford medicine for his mother.


Heavily inspired by “Ends of the Earth” from Ready or Not, the movie Boyz n the Hood, and rappers such as Kendrick Lamar and Logic, I created a character who is genuinely a good person with a dream but is forced into doing bad things for survival. For the setting, I took inspiration mainly from New York and Compton to create Meowton, a cold, troubled city where gang violence is normalized.


This project is meant to reflect on real-world issues where troubled communities have forced people to live certain ways in order to survive. Some make it out through achieving their dream while others remain struggling, but deep down they have or once had dreamed of becoming something greater.


WORKING PROCESS


Concept: Originally it was about skating and delivering in an apocalyptic world, but I punched above my weight with that idea so I replaced the apocalypse with something more real-life-based. I listen to hip hop quite a lot, specifically artists who talk about their dreams and struggles, so that gave me the idea for someone who dreams big but struggles in their environment.


Modeling and Texturing: First, I modeled the skateboard, pistol, backpack, catnip packages, and the snow shovel. Then, I modeled Dave and the diorama. Most of the textures were taken from Pinterest and pngimg.com. To create the PS1-style graphics, I simply pixelated the textures using Photoshop.


Rigging and Animation: This stage was my first time rigging and weight-painting a character model. The weight painting part was particularly difficult and confusing, but in the end I managed to make an animation-ready rig. I animated in 2s not only because it was easier but also because I had limited time to polish everything up. I animated whatever I could think of—no storyboards. Some details such as the camera shakes, blurry lenses, and composition were directly inspired by Alberto Mielgo’s cinematography.


Post Processing: I used Premiere Pro to edit saturation, colors, and such, as well as for audio mixing. Most audio was taken from Mixkit, Pixabay, Zapsplat, Youtube, ElevenLabs, and Soundsnap, while the foley and ambient sounds were made by me and my cousin. This helps tell the story about Meowton.

A Night in Meowton tập trung vào Dave, một skater trẻ có tài năng mong muốn được nổi tiếng, nhưng hoàn cảnh đã ép anh ấy vào những công việc tội phạm để kiếm ăn và đồng thời để chăm sóc mẹ già của mình. Bị đuổi học do đánh nhau; bị mất cha do bạo lực băng đảng; anh trai thì bỏ đại học do nợ học phí – Dave giờ phải phụ thuộc vào việc buôn bán cỏ bà hạc cấm để có tiền mua thuốc cho mẹ mình. 


Tôi lấy cảm hứng từ màn Ends of the Earth trong game Ready or Not, phim Boyz n the Hood, rapper Kendrick Lamar và Logic để tạo ra một nhân vật thực sự là người tốt với ước mơ riêng nhưng bị ép làm những việc xấu để sinh tồn. Đối với bối cảnh, tôi lấy cảm hứng từ New York và Compton để tạo ra Meowton, một thành phố lạnh và tệ nạn bạo lực băng đảng được coi là bình thường. 


Bài tập này được làm với mục đích chỉ ra vấn đề có thật, đặc biệt là những nơi tệ nạn ép nhiều người phải sống theo một cách nào đó để tồn tại. Có những người thì đạt được ước mơ của mình, trong khi vẫn có người thì tiếp tục gian khổ, nhưng sâu thẳm thì họ có hoặc đã từng có mong muốn trở thành một điều tốt hơn.   


QUÁ TRÌNH LÀM 


Ý tưởng: Ban đầu, tác phẩm tập trung vào lướt ván và vận chuyển trong cảnh ngày tận thế, nhưng nó khác với kỳ vọng nên tôi thay cảnh tận thế bằng một điều thật ngoài đời. Từ việc nghe nhiều thể loại hip hop,  cụ thể là những rapper hát về mong ước và khó khăn của họ, tôi vẽ ra ý tưởng về một nhân vật có ước mơ to lớn nhưng bị vay khốn trong hoàn cảnh sống. 


Làm mô hình và kết cấu:  Đầu tiên, tôi làm cái ván trượt, súng lục, ba lô, bịch cỏ bạc hà và xẻng xúc tuyết, sau đó là nhân vật Dave và diorama. Hầu hết hình kết cấu lấy từ Pinterest và pngimg.com. Để tạo ra đồ họa kiểu PS1 thì tôi biến nó thành hình pixel trong Photoshop. 


Rigging* và Hoạt hình:  Đây là lần đầu tiên tôi làm rig và weight paint** mô hình nhân vật. Phần weight paint là khó nhất. Tôi tạo chuyển động trong 2 giây vì nó dễ trong  thời gian hạn hẹp. Tôi thực hiện dựa trên những ý tưởng mà không có bảng phân cảnh. Mấy chi tiết như camera giật, kính mờ đi, dựng cảnh được lấy cảm hứng từ điện ảnh của Alberto Mielgo. 

* kỹ thuật tạo hệ xương giúp nhân vật 3D chuyển động.

**bước tinh chỉnh ảnh hưởng của xương lên mô hình nhân vật


Xử lý video: Tôi dùng Premiere Pro để chỉnh sửa màu và ghép âm thanh. Hầu hết âm thanh được lấy từ Mixkit, Pixabay, Zapsplat, Youtube, ElevenLabs, Soundsnap, trong khi âm thanh Foley và môi trường được làm bởi mình và anh họ mình. Nó giúp kể câu chuyện của thành phố Meowton. 


Read More

By RMIT Vietnam June 8, 2026
Games | Creative Practice 1
By RMIT Vietnam June 8, 2026
Games | Creative Practice 1
By RMIT Vietnam June 8, 2026
Games | Creative Practice 1
By RMIT Vietnam June 8, 2026
Games | Game Design Studio 1
Show More