Student Name/ Tên Sinh Viên
Nguyễn Đức Thịnh
Read More
Nguyễn Đức Thịnh
This project is set in a Film Noir setting, inspired by Duck Detective and Lackadaisy. I have always liked the aesthetics of various Film Noir movies, and I felt like it would be a suitable choice for this 3D project. In the scene, the desk serves as the central object in the room, packed with unique objects appropriate to the scene. The Owl Detective was designed with a lazy personality in mind, so I further emphasised it by scattering the room with trash, exaggerating his alcoholism, and misaligning many other objects.
The animation was made with a game development pipeline in mind, where actions usually have one associated animation. Using these set animations instead of simply animating for the scene itself was a very tough challenge, but it gave helpful insights into how animators reuse animations effectively.
Lighting was the trickiest part, due to the scene taking place in the afternoon. Managing multiple strong light sources in a naturally lit room made it tricky to focus attention on the object of interest.
Dự án này lấy bối cảnh phim Noir, lấy cảm hứng từ game Duck Detective và series Lackadaisy. Tôi rất thích tính thẩm mỹ của nhiều bộ phim Noir, nên tôi cảm thấy nó sẽ là lựa chọn phù hợp cho dự án 3D này. Trong bối cảnh này, chiếc bàn có vai trò là vật thể trung tâm, chứa nhiều đồ vật độc đáo phù hợp với bối cảnh. Nhân vật Thám tử Cú được thiết kế với tính cách lười biếng, càng được nhấn mạnh hơn nữa qua những miếng rác bừa bãi trong phòng, làm quá tính mê rượu và xoay nghiêng các món đồ linh tinh.
Hoạt ảnh của nhân vật được làm dựa trên quy trình phát triển game, trong đó các hành động thường chỉ có một hoạt ảnh đi kèm. Việc sử dụng các hoạt ảnh đã được thiết lập cố định thay vì chỉ đơn giản là tạo hoạt ảnh riêng biệt cho cảnh quay là một thách thức rất khó khăn, nhưng đã mang lại những hiểu biết hữu ích về cách các nhà làm phim hoạt hình tái sử dụng hoạt ảnh một cách hiệu quả.
Ánh sáng trong bối cảnh là phần khó khăn nhất, vì cảnh quay diễn ra vào buổi chiều. Việc quản lý nhiều nguồn sáng mạnh trong một căn phòng được chiếu sáng tự nhiên khiến việc tập trung sự chú ý vào đối tượng chính rất khó khăn.
Read More