Student Name/ Tên Sinh Viên
Trần Phương Nghi
Read More
Trần Phương Nghi
This project focuses on creating a 3D diorama that portrays an enchanted and cryptic forest, expanding the Fantasy/Folktale world of Moving Out 2. While most existing examples draw from North American folklore, this piece adapts the theme to a European setting and aesthetic, as outlined in the style guide.
At its heart is Nyx, a deer filled with curiosity. Wandering through the woods, she is not searching for much, just space, trees, or maybe some stillness. She has not yet realised the forest she is entering is older than her memory, or that it is watching back at her. The forest takes inspiration from Leshy – a forest deity in Slavic mythology – and weaves in organic, nature-driven details to capture a sense of mystery and whimsy.
Tác phẩm tái hiện một khu rừng 3D mang vẻ huyền bí và kỳ ảo, mở rộng thế giới Giả Tưởng/Dân Gian trong game Moving Out 2. Thay vì dựa trên những câu chuyện dân gian Bắc Mỹ như phần lớn các ví dụ trước, tác phẩm được dựa theo bối cảnh và phong cách châu Âu được yêu cầu trong bộ hướng dẫn.
Ở giữa là Nyx, một cô hươu với lòng tò mò; cô chỉ rảo quanh tìm kiếm không gian, cây cối, có lẽ là một chút yên bình. Cô không biết khu rừng mình đang bước vào đã tồn tại từ lâu hơn cả ký ức, và nó cũng đang dõi theo cô. Hình ảnh khu rừng được lấy cảm hứng từ Leshy, vị thần rừng trong thần thoại Slavic, kết hợp với những chi tiết tự nhiên nhằm tạo nên không gian vừa tinh nghịch, vừa bí ẩn.
Read More