Where The Echo Ends

Student Name/ Tên Sinh Viên

Nguyễn Phú Tâm


"Where The Echo Ends" is a short experimental animation that explores the psychological impact of depression on parents after the kidnapping of their child. The project visualises grief and mental instability through a combination of 2D and 3D visuals enhanced by glitch effects to represent memory loss, distortion and emotional breakdown. Rather than directly depicting the event itself, the animation focuses on the internal mental state of the parent by using symbolic environments and audiovisual disruption to communicate trauma in a subtle but powerful way.

 

The production process was divided into four main phases. In the first phase, I learned how to model essential objects within Blender, including a mirror, a wine bottle, a clock and a character model. These objects were intentionally chosen to symbolise time, reflection and emotional coping mechanisms. In the second phase, I constructed the diorama environment through a confined room where all elements were carefully positioned to support the narrative and planned camera movement. This stage helped me understand spatial storytelling and how environmental layout can influence emotional tone.

 

The third phase focused on animation production. Using keyframes to adjust camera movement and character rigging through Pose Mode, I created the first complete version of the animation. At this stage, the sequence relied purely on movement and framing without additional effects, allowing the emotional pacing to stand on its own. In the final phase, I used tools such as CapCut, Premiere Pro and Audacity to make Glitch effects, audio distortion and layered sound design to intensify the feeling of psychological collapse and emotional echo.

 

Overall, this project was both challenging and rewarding. It significantly improved my skills in Blender, animation workflow and visual storytelling while also teaching me how to approach and communicate sensitive themes through digital media responsibly.


"Where The Echo Ends" là một phim hoạt hình thử nghiệm ngắn, khám phá tác động tâm lý trầm cảm ở cha mẹ sau khi con bị bắt cóc. Thay vì tái hiện sự kiện, tác phẩm tập trung vào trạng thái nội tâm của người cha/mẹ, thể hiện nỗi đau mất mát và bất ổn tâm lý. Kết hợp hình ảnh 2D, 3D cùng hiệu ứng nhiễu loạn, phim tượng trưng cho sự lãng quên ký ức và sụp đổ cảm xúc. Không gian biểu tượng, biến dạng âm thanh, hình ảnh giúp truyền tải sang chấn một cách tinh tế nhưng ám ảnh.

 

Quá trình thực hiện chia thành bốn giai đoạn chính. Giai đoạn đầu, tôi học dựng vật thể cơ bản trong Blender như gương, chai rượu, đồng hồ và mô hình nhân vật, đại diện cho thời gian, sự phản chiếu và đối phó  với cảm xúc. Giai đoạn hai tập trung xây dựng không gian diorama dạng căn phòng chật hẹp, với bố cục môi trường và chuyển động máy quay được thiết kế để hỗ trợ mạch kể chuyện.

 

Giai đoạn ba là sản xuất hoạt hình: sử dụng keyframe điều chỉnh chuyển động máy quay, rigging nhân vật qua Pose Mode để tạo phiên bản đầu tiên chỉ dựa vào chuyển động và khung hình. Giai đoạn cuối, tôi dùng CapCut, Premiere Pro và Audacity để thêm hiệu ứng nhiễu loạn cùng thiết kế âm thanh, tăng cường cảm giác sụp đổ tâm lý và dư âm cảm xúc.

 

Nhìn chung, dự án giúp tôi nâng cao kỹ năng Blender, quy trình làm hoạt hình, kể chuyện bằng hình ảnh, đồng thời học cách tiếp cận chủ đề nhạy cảm một cách có trách nhiệm qua phương tiện kỹ thuật số.


Read More

By RMIT Vietnam June 8, 2026
Games | Creative Practice 1
By RMIT Vietnam June 8, 2026
Games | Creative Practice 1
By RMIT Vietnam June 8, 2026
Games | Creative Practice 1
By RMIT Vietnam June 8, 2026
Games | Game Design Studio 1
Show More