Student Name/ Tên Sinh Viên
Trần Duy Anh
Read More
Trần Duy Anh
How might a design help mothers or future mothers be more informed about Eticur?
An earbud-integrated app gives users health quests. Information about Eticur is integrated into these quests to prepare the user for using the umbilical cord storage services. By the time quests are completed, users will also learn new information about Eticur. Throughout assignment 2 of GRAP2964 - Design Discipline Skills - User Experience, I have continued to experience the in-depth development of designing for users, especially the testing phase. The assignment taught me how to arrange test sessions. Formal invitations, test locations, test duration, and task scenarios are all essential aspects of a successful test. Before tests, it’s essential to ensure that the user understands the scenario and the nature of a prototype and to not interfere with instructions or answer their questions. Letting users think for themselves would produce accurate test results and feedback. It’s hard to effectively take in feedback from users without being offended and letting one’s ego take over critical thinking. Not all feedback from the users can be implemented but everything they say comes from somewhere and should be taken into consideration. Minor inconveniences might not be obvious to a designer so user feedback is beyond valuable. This has made me understand that human-centred design is for the users, not for the designer. Making something look good is much easier than making it feel intuitive to use. Going forward, user testing would be another valuable method to help me design better.
Thiết kế này có thể giúp các bà mẹ hay người chuẩn bị làm mẹ hiểu biết hơn về Eticur như thế nào?
Tai nghe tích hợp ứng dụng sẽ cung cấp cho người dùng các nhiệm vụ liên quan tới sức khỏe. Thông tin về Eticur được tích hợp vào các nhiệm vụ để chuẩn bị người dùng cho việc sử dụng dịch vụ lưu trữ dây rốn. Khi hoàn thành nhiệm vụ, người dùng cũng sẽ biết được thêm thông tin về Eticur. Qua bài 2 của GRAP2964 – Chuyên Ngành Thiết Kế Lớp Thực Hành (Kỹ Năng) - Trải nghiệm Người dùng, tôi tiếp tục trải nghiệm quá trình phát triển chi tiết về thiết kế cho người dùng, đặc biệt là giai đoạn thử nghiệm. Các bài tập đã dạy tôi cách sắp xếp các buổi thử nghiệm người dùng. Lời mời, địa điểm kiểm tra, thời gian kiểm tra và bối cảnh nhiệm vụ đều là những khía cạnh thiết yếu của một cuộc thử nghiệm thành công. Trước khi thử nghiệm, phải đảm bảo rằng người dùng hiểu được bối cảnh cũng như bản chất của nguyên mẫu và tôi không được can thiệp bằng các hướng dẫn. Để người dùng tự suy nghĩ sẽ cho kết quả thử nghiệm tự nhiên và chính xác. Việc tiếp nhận phản hồi từ người dùng một cách hiệu quả mà không để cái tôi lấn át không hề dễ. Không phải tất cả phản hồi từ người dùng đều có thể dùng để sửa nguyên mẫu nhưng mọi điều họ nói đều có lý do và cần được xem xét. Những bất tiện nhỏ có thể không rõ ràng đối với người thiết kế nên phản hồi của người dùng là vô cùng có giá trị. Điều này khiến tôi hiểu rằng thiết kế này là dành cho người dùng chứ không phải nhà thiết kế. Làm cho một cái gì đó trông đẹp mắt dễ dàng hơn nhiều so với việc tạo ra một thiết kế cho người khác dễ sử dụng. Trong tương lai, thử nghiệm người dùng sẽ là một phương pháp mới để giúp tôi thiết kế tốt hơn.
Read More