Gameplay critical analysis_Devotion

Student Name/ Tên Sinh Viên

Nguyễn Ngọc Tú Quyên


In my analysis, titled Narrating Through Space, I explore how Devotion conveys its narrative not only through dialogues, cinematic cutscenes, or descriptive pickups, but also through the smallest details embedded in its static environment. This highlights how Devotion's simple mechanics underscore its complex storytelling. Since the video analysis served as a sequel to the written one, I used it to briefly walk through the game's narrative as a whole, then discussed the environmental shifts across its three main timelines.


For the written essay, I focus on the richness of local elements (spiritual beliefs, principles, and cultural traditions) presented through space and atmosphere, as well as delicate environmental metaphors.


Before beginning the writing process, I tested out all the narrative-rich games I had in mind and later chose Devotion along with a thesis statement based on its narrative. With the objectives identified, I entered the loop of research, writing, reconsidering my choices (optional), and repeating the process. Meanwhile, I distributed my findings to ensure that no content was repeated from the video analysis.


Trong bài phân tích cốt truyện trò chơi mang tựa đề “Narrating Through Space”, tôi đã khám phá cách trò chơi Devotion truyền tải câu chuyện không chỉ thông qua hội thoại, các đoạn cắt cảnh điện ảnh hay vật phẩm có thể tương tác, mà còn qua những chi tiết nhỏ nhất được ẩn giấu trong không gian tĩnh. Điều này cho thấy cách các cơ chế chơi trong Devotion, tuy đơn giản nhưng lại làm nổi bật chiều sâu phức tạp của câu chuyện mà trò chơi muốn kể.

Với phần video phân tích, tôi xem đó như phần mở đầu cho bài luận viết, dùng để điểm qua tổng thể mạch truyện trong trò chơi, sau đó tập trung phân tích sự thay đổi của không gian môi trường trong ba dòng thời gian chính.


Ở bài luận viết, tôi tập trung phân tích sự phong phú của các yếu tố địa phương (tín ngưỡng tâm linh, nguyên tắc đạo đức, truyền thống văn hóa) được tái hiện thông qua không gian và bầu không khí, cùng với những ẩn dụ môi trường tinh tế.


Trước khi bắt tay vào phân tích, tôi đã thử nghiệm tất cả các trò chơi giàu tính tự sự mà mình dự định chọn, và cuối cùng quyết định phân tích Devotion với một luận điểm rõ ràng về mặt tường thuật. Sau khi xác định mục tiêu, tôi bước vào vòng lặp của việc nghiên cứu, viết, cân nhắc lại lựa chọn của mình (nếu cần), và lặp lại quy trình. Song song đó, tôi luôn cố gắng phân bổ nội dung hợp lý để đảm bảo không có phần nào trong bài viết bị trùng lặp với phần trình bày trong video.

Read More

By RMIT Vietnam May 22, 2025
Games | Game Design Studio 3
By RMIT Vietnam May 22, 2025
Games | Game Design Studio 3
By RMIT Vietnam May 22, 2025
Games | Game Design Studio 3
By RMIT Vietnam May 22, 2025
Games | Game Design Studio 3
Show More