Keyword Assembly_Labor/Production

Student Name/ Tên Sinh Viên

Võ Quang Thắng


The aim of this research is to explore the precarious labour conditions in the video game industry. Initially, I intended to investigate the working conditions of the industry as a whole to identify a significant and recurring issue. Through my research, I recognised that precarious employment remains a recurring problem despite the industry's growth and evolution over the years. This study seeks to understand why such labour issues persist, despite increased awareness and scholarly discussions.

 

The research examines different aspects of labour exploitation in the industry, moving beyond game designers to include marginalised workers such as game testers and even players who contribute unpaid labour. By analysing existing studies, this project aims to highlight patterns in labour practices, assess how these issues have been addressed and propose how pre-existing frameworks can be applied to study labor conditions in more specific regions such as Southeast Asia.


Nghiên cứu tập trung vào tình trạng lao động không bền vững trong ngành công nghiệp trò chơi điện tử. Ban đầu, mục tiêu là khảo sát điều kiện làm việc của toàn ngành nhằm nhận diện những vấn đề nổi bật và lặp lại. Quá trình tìm hiểu cho thấy, mặc dù ngành trò chơi điện tử không ngừng phát triển và mở rộng, các hình thức lao động thiếu đảm bảo vẫn tiếp tục tồn tại. Nghiên cứu đặt ra câu hỏi vì sao những vấn đề này vẫn kéo dài, bất chấp sự gia tăng nhận thức và thảo luận trong giới học thuật.


Phạm vi nghiên cứu không chỉ giới hạn ở những người thiết kế trò chơi mà còn mở rộng đến các nhóm lao động thường bị xem nhẹ như người kiểm thử trò chơi và người chơi – những đối tượng đóng góp sức lao động mà không nhận được thù lao tương xứng. Thông qua phân tích các công trình nghiên cứu hiện có, đề tài hướng đến việc nhận diện các mô hình lao động phổ biến trong ngành, đánh giá cách các vấn đề đã và đang được phản ánh, đồng thời xem xét khả năng vận dụng các khung phân tích hiện hành để nghiên cứu điều kiện lao động tại những khu vực cụ thể hơn, như khu vực Đông Nam Á.


Read More

By RMIT Vietnam May 22, 2025
Games | Game Specialisation 1
By RMIT Vietnam May 22, 2025
Games | Game Design Studio 3
By RMIT Vietnam May 22, 2025
Games | Game Design Studio 3
By RMIT Vietnam May 22, 2025
Games | Game Design Studio 3
Show More